Archivos del Autor: Sergio Martín

KODU, aprender a programar, también en euskera.

kodu programacion y robotica educativa

Robótica educativa, en euskera con KODU. Aprender a programar en los colegios, institutos o extraescolares es cada vez más habitual. La mayoría del software disponible se encuentra en inglés aunque el euskera se va introduciendo poco a poco. “KODU” es un lenguaje de programación visual, desarrollado por “Microsoft Research FUSE Labs”, una división del gigante […]

Bajo el mar. Juego en Scratch

scratch day bizkaia

Hoy traemos un sencillo juego en Scratch que nos puede servir como ejercicio de iniciación a la herramienta. Aukeratu hondo bat «bajo el mar» karpetatik.Elegir un fondo de la carpeta«bajo del mar». Marraztu hondo horretan itsasoan aurkitu daitekeen animaliaren bat.Dibujar en ese fondo con las herramientas algún animal que se pueda encontrar en el mar. […]

microbit Conocer la temperatura ambiente

micro bit starter kit

En esta práctica vamos a diseñar y construir un programa que nos visualice en el display del microbit la temperatura. Paso 1. Lo primero que deberemos hacer es ir a la página web de microbit(https://makecode.microbit.org/) y limpiar la zona de programación. Para ello, arrastraremos los bloques en el menú de bloques y al soltar se […]

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